Division 2: Nouvelle mise à jour du titre 10 Les ensembles exotiques et d'équipement semblent cool

The Division 2 s'apprête à lancer sa nouvelle saison le 23rdJuin, ça veut dire la semaine à venir! Ils ont également proposé une mise à jour selon laquelle une quantité massive de changements et de contenu arrivera dans les notes de mise à jour de la prochaine mise à jour du titre 10 qui va avec.
Il reste encore beaucoup à faire. Dans cet article, nous avons mis au point les nouveaux ensembles d'équipement exotiques et les objets nommés. C'est ce que nous verrons tous dans la saison à venir.
Cette saison vous apportera un nouveau raid, Operation Iron House, et deux acoustiques et deux ensembles d'équipement qui seront là spécifiquement. Nous verrons si ce raid pourra se dérouler aussi bien que le premier raid qui a eu lieu dans le jeu lors de son lancement et qui était une limite pour les utilisateurs de consoles sans patch.
Ainsi, un total de quatre nouveaux exotiques entreront dans le jeu cette saison à venir:
Fusil de sniper SRS: Mantis
- Des informations supplémentaires seront affichées dans vos vues de portée sur les ennemis qui ne vous ciblent pas.
- Les points faibles de l'ennemi seront mis en évidence via votre lunette.
- Les ennemis qui ne vous ciblent pas recevront des dégâts amplifiés de 50% grâce au tir à la tête ou au point faible.
- Le temps de recharge de réinitialisation de la compétence Leurre sera tué par le tir à la tête. Jusqu'à ce que le leurre soit en temps de recharge, s'il est actuellement actif, le bonus attendra.
Masque: Vile-Division 2
- Les effets de statut appliqueront également les dégâts pendant la durée du debuff de 10s.
- 50% de vos dégâts de grenade à commotion cérébrale et augmentés de vos attributs d'effets de statut seront égaux au total des dégâts causés.
Fusil à double canon: The Ravenous; Opération Iron Horse - Division 2
- Les deux canons peuvent être tirés en appuyant une seule fois sur la gâchette.
- Les coups ajoutent une offensive lorsqu'ils sont tirés de l'épaule droite.
- Lorsqu'il est tiré de l'épaule gauche, amorces défensives.
- Toutes les amorces de l’épaule opposée seront déclenchées lorsqu’elles seront touchées par une épaule, le cas échéant.
- L'ennemi est tué lorsqu'il a explosé ou affecté. Chaque amorce offensive infligera 100% de dégâts d'arme.
- + 4% d'armure supplémentaire est accordé pour chaque amorce défensive et 10% de dégâts amplifiés aux plaques d'armure pendant 5s.
- L'efficacité de l'apprêt devient deux fois à 10 piles.
Pistolet Magnum: Regulus (Opération Iron Horse)
- Une explosion de 5 m est créée à partir d'un meurtre à la tête, ce qui entraîne 400% de dégâts sur l'arme et tous les ennemis saignent.
- Dommages de base élevés et précision
Ensembles d'engrenages: Division 2
Protocole Eclipse (Saison 2)
- Noyau: niveau de compétence (jaune)
- 15% plus d'effets de statut
- 15% plus de hâte de compétence et 30% plus de protection contre les risques
- «Transmission indirecte» En tuant tous les ennemis dans un rayon de 15 m et en actualisant 50% de la durée, vos effets de statut s'étendent désormais.
- Talent thoracique: La transmission indirecte «Prolifération» est augmentée dans une plage de 15 à 20 m et un pourcentage de rafraîchissement dans une plage de 50% à 75%.
- Talent du sac à dos: «Aggravateur de symptômes», tous les dégâts que vous infligez aux cibles affectées par le statut sont amplifiés de 15%.
Rempart de la fonderie (opération Iron Horse)
- Noyau: armure (bleu)
- 10% plus d'armure
- 3% de régénération d'armure en plus
- «Réparations improvisées» 20% du montant des dégâts qui vous sont infligés et votre bouclier sont réparés aux deux sur 15s.
- Talent de coffre: Les réparations improvisées de «Process Refinery» passent de 20% à 30% en seulement 15 secondes.
- Talent du sac à dos: la vitesse des réparations improvisées «Matériaux améliorés» passe de 15 à 10 secondes.
Initiative future (opération Iron Horse)
- Noyau: niveau de compétence (jaune)
- 30% de compétences de réparation supplémentaires
- 30% d'Augmentation de la Durée des Compétences et 15% d'Augmentation de la Hâte des Compétences
- «Contrôle au sol» en armure complète, les dégâts totaux des armes et des compétences de vous et de vos alliés sont augmentés de 15%.
- Lorsqu'un allié, vous et tous vos alliés êtes réparés par vous dans un rayon de 5 m; vous êtes également réparé pour 60% de ce montant
- Talent de coffre: le bonus de dégâts du contrôle au sol «Supériorité tactique» est augmenté de + 15% à + 25%
- Talent du sac à dos: la réparation de proximité du contrôle au sol «Advanced Combat Tactics» passe de 60% à 120%
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